คำอธิบาย
• ตีกายภาพไกล +2+((ตีบวก >= 9) เป็น 3 ถ้าไม่ใช่ 0)+((ตีบวก >= 8) เป็น 2 ถ้าไม่ใช่ 0)% ถ้า(ตีบวก >= 7) • ชุดจะไม่พัง ------------------------ หากสวมใส่ร่วมกับ + Burning Bow + (ID:1730) + Fire Arrow + (ID:1752) • ตีกายภาพไกล +20% • กันธาตุ (Fire) -10% ถ้า(ตีบวกมือขวา >= 10) • ASPD +1 ------------------------ หากสวมใส่ร่วมกับ + Burning Bow + (ID:18137) + Fire Arrow + (ID:1752) • ตีกายภาพไกล +20% • กันธาตุ (Fire) -10% ถ้า(ตีบวกมือขวา >= 10) • ASPD +1 ------------------------ หากสวมใส่ร่วมกับ + Frozen Bow + (ID:1731) + Crystal Arrow + (ID:1754) • ตีกายภาพไกล +20% • ตีกายภาพสุ่ม -10% เกิด Freeze กับศัตรู ถ้า(ตีบวกมือขวา >= 10) • ASPD +1 ------------------------ หากสวมใส่ร่วมกับ + Frozen Bow + (ID:18138) + Crystal Arrow + (ID:1754) • ตีกายภาพไกล +20% • ตีกายภาพสุ่ม -10% เกิด Freeze กับศัตรู ถ้า(ตีบวกมือขวา >= 10) • ASPD +1 ------------------------ หากสวมใส่ร่วมกับ + Earth Bow + (ID:1732) + Stone Arrow + (ID:1756) • ตีกายภาพไกล +20% • ตีกายภาพสุ่ม -10% เกิด Stone กับศัตรู ถ้า(ตีบวกมือขวา >= 10) • ASPD +1 ------------------------ หากสวมใส่ร่วมกับ + Earth Bow + (ID:18139) + Stone Arrow + (ID:1756) • ตีกายภาพไกล +20% • ตีกายภาพสุ่ม -10% เกิด Stone กับศัตรู ถ้า(ตีบวกมือขวา >= 10) • ASPD +1 ------------------------ หากสวมใส่ร่วมกับ + Gust Bow + (ID:1733) + Arrow of Wind + (ID:1755) • ตีกายภาพไกล +20% • ตีกายภาพสุ่ม (INT > 39) เป็น -300 ถ้าไม่ใช่ -100 หาร 10% ร่าย Lv.5 Wind Blade ถ้า(ตีบวกมือขวา >= 10) • ASPD +1 ------------------------ หากสวมใส่ร่วมกับ + Gust Bow + (ID:18140) + Arrow of Wind + (ID:1755) • ตีกายภาพไกล +20% • ตีกายภาพสุ่ม (INT > 39) เป็น -300 ถ้าไม่ใช่ -100 หาร 10% ร่าย Lv.5 Wind Blade ถ้า(ตีบวกมือขวา >= 10) • ASPD +1 ------------------------ ID: 19048 ประเภท: Armor ตำแหน่ง: ชุด ป้องกัน: 45 Lv. ชุด: 1 Lv. ขั้นต่ำ: 80 ตีบวก: ได้ น้ำหนัก: 50
ข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์
- Aegis
- Elemental_Clothe
- น้ำหนัก
- 50
- ราคาซื้อ / ขาย NPC
- 0 / 0 z
- ช่องการ์ด
- 1
- DEF
- 45
- เลเวลที่ใส่ได้
- 80+
- ตีบวกได้
- ได้
- ตำแหน่ง
- Armor
- อาชีพ
- All
มอนสเตอร์ที่ดรอป
ไม่มีมอนสเตอร์ที่ดรอปไอเทมนี้ในเซิร์ฟเวอร์นี้
โอกาสดรอปเป็นค่าพื้นฐานก่อนผลของสกิลหรือไอเทม ← กลับไปค้นหา
