ROGOMOVEบัญชีของคุณ
alde_dun03

Clock Tower B3

ดันเจี้ยน · มอนสเตอร์ 3 ชนิด · NPC 3 จุด · เควส 0 เรื่อง

← กลับแผนที่โลกและค้นหาแมพ

พื้นที่ในรายการของเซิร์ฟเวอร์ · Classic EP5 Custom มีพื้นที่เสริมตามระบบที่เปิด เงื่อนไขห้องสอบและกิจกรรมยังมีผล

ขนาดพื้นที่ 300 × 300 ช่องทางเข้าคงที่ 6 จุด · ทางออก 4 จุด
Gatekeeper 264/16ald014r 130/125ald015r 171/127ไป alde_dun02 · 12/267ไป c_tower2 · 277/183ไป c_tower3 · 191/31ไป c_tower1 · 276/48

แผนที่ย่อย · ทอง: NPC · ฟ้า: ทางออก · ตำแหน่งเป็นจุดหมาย ไม่ใช่ตำแหน่งผู้เล่นปัจจุบัน

LIVE WORLD

ใครอยู่ในพื้นที่นี้?

จำนวนตัวละครออนไลน์จริง แยกผู้เล่นกับบอต · อัปเดตทุก 15 วินาที

กำลังรอข้อมูลรายแมพจากเซิร์ฟเวอร์ · จำนวนยังยืนยันไม่ได้

NPC และเควสในแมพนี้

พบ 3 จุด · หน้า 1/1 · ตรวจเงื่อนไขกับ NPC ก่อนใช้งาน

รูปลักษณ์ Gatekeeper ในเกม

Gatekeeper

alde_dun03 · X 264 / Y 16
NPC ID 101

รูปลักษณ์ ald014r ในเกม

ald014r

alde_dun03 · X 130 / Y 125
NPC ID 45

รูปลักษณ์ ald015r ในเกม

ald015r

alde_dun03 · X 171 / Y 127
NPC ID 45

มอนสเตอร์และของดรอปทุกช่อง

ข้อมูลเกิดประจำและค่าฐานจากเซิร์ฟเวอร์ จำนวนเป็นจำนวนที่ตั้งให้เกิด ไม่ใช่จำนวนตัวที่ยังมีชีวิตตอนนี้ การเรียกมอนสเตอร์ผ่านกิจกรรมหรือสกิลไม่ได้รวมเป็นการเกิดประจำ

ภาพมอนสเตอร์ Drainliar

Drainliar · Lv. 24

Monster ID 1111 · 55 ตัวตามการตั้งค่า

HP 1,162ATK 74–84DEF / MDEF 0 / 0มืด Lv. 2สัตว์ · เล็กEXP ฐาน 431 / 176

กลุ่มเกิด 20 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 5 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Cramp

Cramp · Lv. 56

Monster ID 1209 · 56 ตัวตามการตั้งค่า

HP 4,720ATK 395–465DEF / MDEF 0 / 5พิษ Lv. 2สัตว์ · เล็กEXP ฐาน 2,300 / 1,513

กลุ่มเกิด 25 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 40 วินาที + ช่วงสุ่ม 20 วินาที

กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 5 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Penomena

Penomena · Lv. 57

Monster ID 1216 · 85 ตัวตามการตั้งค่า

HP 7,256ATK 415–565DEF / MDEF 5 / 50พิษ Lv. 1ปลา · กลางEXP ฐาน 2,870 / 2,200

กลุ่มเกิด 45 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 120 วินาที

กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที

กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที

กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที

กลุ่มเกิด 4 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที

กลุ่มเกิด 7 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที

กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที

กลุ่มเกิด 4 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที

กลุ่มเกิด 5 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที

กลุ่มเกิด 5 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที

กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที

กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ทางเข้า ทางออก และการเดินทาง

ทางเข้าจากแมพอื่น

Clock Tower B2 → Clock Tower B3

ไปประตู alde_dun02 X 279 / Y 250 · จุดเข้าที่นี่ X 18 / Y 267

Clock Tower B4 → Clock Tower B3

ไปประตู alde_dun04 X 80 / Y 273 · จุดเข้าที่นี่ X 263 / Y 26

Clock Tower F2 → Clock Tower B3

ไปประตู c_tower2 X 24 / Y 24 · จุดเข้าที่นี่ X 277 / Y 178

Clock Tower F3 → Clock Tower B3

ไปประตู c_tower3 X 212 / Y 159 · จุดเข้าที่นี่ X 276 / Y 53

Clock Tower F4 → Clock Tower B3

ไปประตู c_tower4 X 37 / Y 70 · จุดเข้าที่นี่ X 277 / Y 54

Clock Tower F4 → Clock Tower B3

ไปประตู c_tower4 X 171 / Y 179 · จุดเข้าที่นี่ X 276 / Y 53

จุดเชื่อมแมพแบบคงที่ ไปหา พิกัดต้นทาง แล้วเดินผ่านทางออก แต่ละทิศทางเป็นคนละรายการ จุดเคลื่อนย้ายผ่านเมนู NPC เรือ หรือบริการเสียเงินไม่ได้รวมเป็นทางออกฟรีในรายการนี้

alde_dun03 12/267 → Clock Tower B2

ปลายทาง alde_dun02 273/250

alde_dun03 277/183 → Clock Tower F2

ปลายทาง c_tower2 27/27

alde_dun03 191/31 → Clock Tower F3

ปลายทาง c_tower3 217/159

alde_dun03 276/48 → Clock Tower F1

ปลายทาง c_tower1 235/223