พื้นที่ในรายการของเซิร์ฟเวอร์ · Classic EP5 Custom มีพื้นที่เสริมตามระบบที่เปิด เงื่อนไขห้องสอบและกิจกรรมยังมีผล
แผนที่ย่อย · ทอง: NPC · ฟ้า: ทางออก · ตำแหน่งเป็นจุดหมาย ไม่ใช่ตำแหน่งผู้เล่นปัจจุบัน
ใครอยู่ในพื้นที่นี้?
จำนวนตัวละครออนไลน์จริง แยกผู้เล่นกับบอต · อัปเดตทุก 15 วินาที
กำลังรอข้อมูลรายแมพจากเซิร์ฟเวอร์ · จำนวนยังยืนยันไม่ได้
NPC และเควสในแมพนี้
พบ 3 จุด · หน้า 1/1 · ตรวจเงื่อนไขกับ NPC ก่อนใช้งาน
Gatekeeper
alde_dun03 · X 264 / Y 16
NPC ID 101
ald014r
alde_dun03 · X 130 / Y 125
NPC ID 45
ald015r
alde_dun03 · X 171 / Y 127
NPC ID 45
มอนสเตอร์และของดรอปทุกช่อง
ข้อมูลเกิดประจำและค่าฐานจากเซิร์ฟเวอร์ จำนวนเป็นจำนวนที่ตั้งให้เกิด ไม่ใช่จำนวนตัวที่ยังมีชีวิตตอนนี้ การเรียกมอนสเตอร์ผ่านกิจกรรมหรือสกิลไม่ได้รวมเป็นการเกิดประจำ
Drainliar · Lv. 24
Monster ID 1111 · 55 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 20 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์
กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที
กลุ่มเกิด 5 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที
กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที
กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
EmveretarconID 1011 · ช่อง 10.6%
Tooth of BatID 913 · ช่อง 230%
SardonyxID 725 · ช่อง 30.2%
Red HerbID 507 · ช่อง 410%
Wing of Red BatID 7006 · ช่อง 555%
Wing of Red BatID 7006 · ช่อง 615%
Rough OrideconID 756 · ช่อง 70.4%
Drainliar CardID 4069 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
Cramp · Lv. 56
Monster ID 1209 · 56 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 25 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์
กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 40 วินาที + ช่วงสุ่ม 20 วินาที
กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที
กลุ่มเกิด 5 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที
กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที
กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Claw of RatID 7007 · ช่อง 146.56%
Monster's FeedID 528 · ช่อง 210%
SapphireID 726 · ช่อง 30.8%
Glass BeadID 746 · ช่อง 41.1%
LemonID 568 · ช่อง 52.5%
Blue HerbID 510 · ช่อง 60.7%
OrideconID 984 · ช่อง 70.95%
Cramp CardID 4296 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

Penomena · Lv. 57
Monster ID 1216 · 85 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 45 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 120 วินาที
กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที
กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที
กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที
กลุ่มเกิด 4 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที
กลุ่มเกิด 7 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที
กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที
กลุ่มเกิด 4 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที
กลุ่มเกิด 5 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที
กลุ่มเกิด 5 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที
กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที
กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Coral ReefID 7013 · ช่อง 148.5%
TentacleID 962 · ช่อง 280%
Sticky MucusID 938 · ช่อง 370%
PanaceaID 525 · ช่อง 42%
AmethystID 719 · ช่อง 50.15%
Katar of Raging BlazeID 1258 · ช่อง 60.01%
Red GemstoneID 716 · ช่อง 75.5%
Penomena CardID 4314 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
ทางเข้า ทางออก และการเดินทาง
ทางเข้าจากแมพอื่น
Clock Tower B2 → Clock Tower B3
ไปประตู alde_dun02 X 279 / Y 250 · จุดเข้าที่นี่ X 18 / Y 267
Clock Tower B4 → Clock Tower B3
ไปประตู alde_dun04 X 80 / Y 273 · จุดเข้าที่นี่ X 263 / Y 26
Clock Tower F2 → Clock Tower B3
ไปประตู c_tower2 X 24 / Y 24 · จุดเข้าที่นี่ X 277 / Y 178
Clock Tower F3 → Clock Tower B3
ไปประตู c_tower3 X 212 / Y 159 · จุดเข้าที่นี่ X 276 / Y 53
Clock Tower F4 → Clock Tower B3
ไปประตู c_tower4 X 37 / Y 70 · จุดเข้าที่นี่ X 277 / Y 54
Clock Tower F4 → Clock Tower B3
ไปประตู c_tower4 X 171 / Y 179 · จุดเข้าที่นี่ X 276 / Y 53
จุดเชื่อมแมพแบบคงที่ ไปหา พิกัดต้นทาง แล้วเดินผ่านทางออก แต่ละทิศทางเป็นคนละรายการ จุดเคลื่อนย้ายผ่านเมนู NPC เรือ หรือบริการเสียเงินไม่ได้รวมเป็นทางออกฟรีในรายการนี้
alde_dun03 12/267 → Clock Tower B2
ปลายทาง alde_dun02 273/250
alde_dun03 277/183 → Clock Tower F2
ปลายทาง c_tower2 27/27
alde_dun03 191/31 → Clock Tower F3
ปลายทาง c_tower3 217/159
alde_dun03 276/48 → Clock Tower F1
ปลายทาง c_tower1 235/223
