ROGOMOVEบัญชีของคุณ
gef_fild05

Gypsy Village

ทุ่งและพื้นที่ล่า · มอนสเตอร์ 5 ชนิด · NPC 1 จุด · เควส 0 เรื่อง

← กลับแผนที่โลกและค้นหาแมพ

พื้นที่ในรายการของเซิร์ฟเวอร์ · Classic EP5 Custom มีพื้นที่เสริมตามระบบที่เปิด เงื่อนไขห้องสอบและกิจกรรมยังมีผล

ขนาดพื้นที่ 380 × 380 ช่องทางเข้าคงที่ 3 จุด · ทางออก 3 จุด
Myu 80/149ไป gef_fild04 · 364/309ไป gef_fild06 · 15/201ไป gef_fild07 · 64/15

แผนที่ย่อย · ทอง: NPC · ฟ้า: ทางออก · ตำแหน่งเป็นจุดหมาย ไม่ใช่ตำแหน่งผู้เล่นปัจจุบัน

LIVE WORLD

ใครอยู่ในพื้นที่นี้?

จำนวนตัวละครออนไลน์จริง แยกผู้เล่นกับบอต · อัปเดตทุก 15 วินาที

กำลังรอข้อมูลรายแมพจากเซิร์ฟเวอร์ · จำนวนยังยืนยันไม่ได้

NPC และเควสในแมพนี้

พบ 1 จุด · หน้า 1/1 · ตรวจเงื่อนไขกับ NPC ก่อนใช้งาน

รูปลักษณ์ Myu ในเกม

Myu

gef_fild05 · X 80 / Y 149
NPC ID 877

มอนสเตอร์และของดรอปทุกช่อง

ข้อมูลเกิดประจำและค่าฐานจากเซิร์ฟเวอร์ จำนวนเป็นจำนวนที่ตั้งให้เกิด ไม่ใช่จำนวนตัวที่ยังมีชีวิตตอนนี้ การเรียกมอนสเตอร์ผ่านกิจกรรมหรือสกิลไม่ได้รวมเป็นการเกิดประจำ

ภาพมอนสเตอร์ Poring

Poring · Lv. 1

Monster ID 1002 · 30 ตัวตามการตั้งค่า

HP 50ATK 7–10DEF / MDEF 0 / 5น้ำ Lv. 1พืช · กลางEXP ฐาน 2 / 1

กลุ่มเกิด 30 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Red Plant

Red Plant · Lv. 1

Monster ID 1078 · 15 ตัวตามการตั้งค่า

HP 10ATK 1–2DEF / MDEF 100 / 99ดิน Lv. 1พืช · เล็กEXP ฐาน 0 / 0

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

  • ภาพไอเทม Red Herb
    Red HerbID 507 · ช่อง 1
    55%
  • ภาพไอเทม Flower
    FlowerID 712 · ช่อง 2
    10%
  • ภาพไอเทม Shoot
    ShootID 711 · ช่อง 3
    10%
  • ภาพไอเทม Stem
    StemID 905 · ช่อง 4
    5%
  • ภาพไอเทม Pointed Scale
    Pointed ScaleID 906 · ช่อง 5
    3%
  • ภาพไอเทม Fluff
    FluffID 914 · ช่อง 6
    5%
  • ภาพไอเทม Ment
    MentID 708 · ช่อง 7
    0.5%
  • ภาพไอเทม Romantic Flower
    Romantic FlowerID 2269 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้
    0.02%

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Dustiness

Dustiness · Lv. 21

Monster ID 1114 · 30 ตัวตามการตั้งค่า

HP 1,044ATK 80–102DEF / MDEF 0 / 10ลม Lv. 2แมลง · เล็กEXP ฐาน 218 / 140

กลุ่มเกิด 30 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Kobold Archer

Kobold Archer · Lv. 33

Monster ID 1282 · 10 ตัวตามการตั้งค่า

HP 2,560ATK 155–185DEF / MDEF 10 / 5ไฟ Lv. 1กึ่งมนุษย์ · เล็กEXP ฐาน 739 / 455

กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Wild Rose

Wild Rose · Lv. 38

Monster ID 1261 · 50 ตัวตามการตั้งค่า

HP 2,980ATK 315–360DEF / MDEF 0 / 15ลม Lv. 1สัตว์ · เล็กEXP ฐาน 1,113 / 688

กลุ่มเกิด 50 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ทางเข้า ทางออก และการเดินทาง

ทางเข้าจากแมพอื่น

Geffen Field → Gypsy Village

ไปประตู gef_fild04 X 16 / Y 309 · จุดเข้าที่นี่ X 361 / Y 309

Geffen Field → Gypsy Village

ไปประตู gef_fild06 X 382 / Y 211 · จุดเข้าที่นี่ X 18 / Y 201

Geffen Field → Gypsy Village

ไปประตู gef_fild07 X 64 / Y 363 · จุดเข้าที่นี่ X 64 / Y 18

จุดเชื่อมแมพแบบคงที่ ไปหา พิกัดต้นทาง แล้วเดินผ่านทางออก แต่ละทิศทางเป็นคนละรายการ จุดเคลื่อนย้ายผ่านเมนู NPC เรือ หรือบริการเสียเงินไม่ได้รวมเป็นทางออกฟรีในรายการนี้

gef_fild05 364/309 → Geffen Field

ปลายทาง gef_fild04 19/309

gef_fild05 15/201 → Geffen Field

ปลายทาง gef_fild06 379/211

gef_fild05 64/15 → Geffen Field

ปลายทาง gef_fild07 64/360