ROGOMOVEบัญชีของคุณ
gl_cas02

Glastheim Castle F2

ดันเจี้ยน · มอนสเตอร์ 13 ชนิด · NPC 0 จุด · เควส 0 เรื่อง

← กลับแผนที่โลกและค้นหาแมพ

พื้นที่ในรายการของเซิร์ฟเวอร์ · Classic EP5 Custom มีพื้นที่เสริมตามระบบที่เปิด เงื่อนไขห้องสอบและกิจกรรมยังมีผล

ขนาดพื้นที่ 200 × 200 ช่องทางเข้าคงที่ 2 จุด · ทางออก 2 จุด
ไป gl_cas01 · 104/15ไป glast_01 · 104/193

แผนที่ย่อย · ทอง: NPC · ฟ้า: ทางออก · ตำแหน่งเป็นจุดหมาย ไม่ใช่ตำแหน่งผู้เล่นปัจจุบัน

LIVE WORLD

ใครอยู่ในพื้นที่นี้?

จำนวนตัวละครออนไลน์จริง แยกผู้เล่นกับบอต · อัปเดตทุก 15 วินาที

กำลังรอข้อมูลรายแมพจากเซิร์ฟเวอร์ · จำนวนยังยืนยันไม่ได้

NPC และเควสในแมพนี้

พบ 0 จุด · หน้า 1/1 · ตรวจเงื่อนไขกับ NPC ก่อนใช้งาน

ยังไม่มีจุด NPC ในข้อมูลที่ตรวจสำหรับแมพนี้

มอนสเตอร์และของดรอปทุกช่อง

ข้อมูลเกิดประจำและค่าฐานจากเซิร์ฟเวอร์ จำนวนเป็นจำนวนที่ตั้งให้เกิด ไม่ใช่จำนวนตัวที่ยังมีชีวิตตอนนี้ การเรียกมอนสเตอร์ผ่านกิจกรรมหรือสกิลไม่ได้รวมเป็นการเกิดประจำ

ภาพมอนสเตอร์ Whisper

Whisper · Lv. 34

Monster ID 1185 · 2 ตัวตามการตั้งค่า

HP 1,796ATK 198–239DEF / MDEF 0 / 45วิญญาณ Lv. 1อันเดด · เล็กEXP ฐาน 537 / 545

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1800 วินาที + ช่วงสุ่ม 900 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1800 วินาที + ช่วงสุ่ม 900 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Mimic

Mimic · Lv. 51

Monster ID 1191 · 2 ตัวตามการตั้งค่า

HP 6,120ATK 150–900DEF / MDEF 10 / 40ไร้ธาตุ Lv. 3ไร้รูปร่าง · กลางEXP ฐาน 165 / 165

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 360 วินาที + ช่วงสุ่ม 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 360 วินาที + ช่วงสุ่ม 180 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Raydric

Raydric · Lv. 52

Monster ID 1163 · 36 ตัวตามการตั้งค่า

HP 8,613ATK 830–930DEF / MDEF 40 / 15มืด Lv. 2กึ่งมนุษย์ · ใหญ่EXP ฐาน 3,410 / 1,795

กลุ่มเกิด 30 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 120 วินาที

กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 120 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Raydric Archer

Raydric Archer · Lv. 52

Monster ID 1276 · 20 ตัวตามการตั้งค่า

HP 5,250ATK 415–500DEF / MDEF 35 / 5มืด Lv. 2ปีศาจ · กลางEXP ฐาน 3,025 / 2,125

กลุ่มเกิด 19 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 360 วินาที + ช่วงสุ่ม 180 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Evil Druid

Evil Druid · Lv. 58

Monster ID 1117 · 9 ตัวตามการตั้งค่า

HP 16,506ATK 420–670DEF / MDEF 5 / 60อันเดด Lv. 4อันเดด · ใหญ่EXP ฐาน 2,890 / 1,827

กลุ่มเกิด 4 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 120 วินาที + ช่วงสุ่ม 60 วินาที

กลุ่มเกิด 5 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 360 วินาที + ช่วงสุ่ม 180 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Rideword

Rideword · Lv. 59

Monster ID 1195 · 29 ตัวตามการตั้งค่า

HP 11,638ATK 584–804DEF / MDEF 5 / 35ไร้ธาตุ Lv. 3ไร้รูปร่าง · เล็กEXP ฐาน 2,007 / 3,106

กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

กลุ่มเกิด 4 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 120 วินาที + ช่วงสุ่ม 60 วินาที

กลุ่มเกิด 15 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 360 วินาที + ช่วงสุ่ม 180 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Alice

Alice · Lv. 62

Monster ID 1275 · 1 ตัวตามการตั้งค่า

HP 10,000ATK 550–700DEF / MDEF 5 / 5ไร้ธาตุ Lv. 3กึ่งมนุษย์ · กลางEXP ฐาน 3,583 / 2,400

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Khalitzburg

Khalitzburg · Lv. 63

Monster ID 1132 · 6 ตัวตามการตั้งค่า

HP 19,276ATK 875–1025DEF / MDEF 45 / 10อันเดด Lv. 1อันเดด · ใหญ่EXP ฐาน 4,378 / 2,750

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 360 วินาที + ช่วงสุ่ม 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 360 วินาที + ช่วงสุ่ม 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 360 วินาที + ช่วงสุ่ม 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 360 วินาที + ช่วงสุ่ม 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 360 วินาที + ช่วงสุ่ม 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 360 วินาที + ช่วงสุ่ม 180 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Chimera

Chimera · Lv. 70

Monster ID 1283 · 3 ตัวตามการตั้งค่า

HP 32,600ATK 1200–1320DEF / MDEF 30 / 10ไฟ Lv. 3สัตว์ · ใหญ่EXP ฐาน 4,950 / 3,000

กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1800 วินาที + ช่วงสุ่ม 900 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 3600 วินาที + ช่วงสุ่ม 1800 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Ogretooth

Ogretooth · Lv. 71

Monster ID 1204 · 1 ตัวตามการตั้งค่า

HP 29,900ATK 950–1146DEF / MDEF 30 / 35มืด Lv. 3ไร้รูปร่าง · กลางEXP ฐาน 5,412 / 4,235

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 7200 วินาที + ช่วงสุ่ม 3600 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Wanderer

Wanderer · Lv. 74

Monster ID 1208 · 41 ตัวตามการตั้งค่า

HP 8,170ATK 450–1170DEF / MDEF 5 / 5ลม Lv. 1ปีศาจ · กลางEXP ฐาน 5,786 / 4,730

กลุ่มเกิด 40 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 360 วินาที + ช่วงสุ่ม 180 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Mysteltainn

Mysteltainn · Lv. 76

Monster ID 1203 · 1 ตัวตามการตั้งค่า

HP 33,350ATK 1160–1440DEF / MDEF 30 / 30มืด Lv. 4ไร้รูปร่าง · ใหญ่EXP ฐาน 6,457 / 5,159

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 7200 วินาที + ช่วงสุ่ม 3600 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Abysmal Knight

Abysmal Knight · Lv. 79

Monster ID 1219 · 7 ตัวตามการตั้งค่า

HP 36,140ATK 1600–2150DEF / MDEF 55 / 50มืด Lv. 4กึ่งมนุษย์ · ใหญ่EXP ฐาน 8,469 / 6,268

กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1800 วินาที + ช่วงสุ่ม 900 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1800 วินาที + ช่วงสุ่ม 900 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1800 วินาที + ช่วงสุ่ม 900 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1800 วินาที + ช่วงสุ่ม 900 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1800 วินาที + ช่วงสุ่ม 900 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ทางเข้า ทางออก และการเดินทาง

ทางเข้าจากแมพอื่น

Glastheim Castle F1 → Glastheim Castle F2

ไปประตู gl_cas01 X 200 / Y 165 · จุดเข้าที่นี่ X 104 / Y 25

Glastheim → Glastheim Castle F2

ไปประตู glast_01 X 199 / Y 322 · จุดเข้าที่นี่ X 104 / Y 189

จุดเชื่อมแมพแบบคงที่ ไปหา พิกัดต้นทาง แล้วเดินผ่านทางออก แต่ละทิศทางเป็นคนละรายการ จุดเคลื่อนย้ายผ่านเมนู NPC เรือ หรือบริการเสียเงินไม่ได้รวมเป็นทางออกฟรีในรายการนี้

gl_cas02 104/15 → Glastheim Castle F1

ปลายทาง gl_cas01 200/160

gl_cas02 104/193 → Glastheim

ปลายทาง glast_01 199/325