ROGOMOVEบัญชีของคุณ
iz_dun03

Undersea Tunnel B4

ดันเจี้ยน · มอนสเตอร์ 6 ชนิด · NPC 0 จุด · เควส 0 เรื่อง

← กลับแผนที่โลกและค้นหาแมพ

พื้นที่ในรายการของเซิร์ฟเวอร์ · Classic EP5 Custom มีพื้นที่เสริมตามระบบที่เปิด เงื่อนไขห้องสอบและกิจกรรมยังมีผล

ขนาดพื้นที่ 300 × 300 ช่องทางเข้าคงที่ 2 จุด · ทางออก 2 จุด
ไป iz_dun04 · 264/245ไป iz_dun02 · 29/63

แผนที่ย่อย · ทอง: NPC · ฟ้า: ทางออก · ตำแหน่งเป็นจุดหมาย ไม่ใช่ตำแหน่งผู้เล่นปัจจุบัน

LIVE WORLD

ใครอยู่ในพื้นที่นี้?

จำนวนตัวละครออนไลน์จริง แยกผู้เล่นกับบอต · อัปเดตทุก 15 วินาที

กำลังรอข้อมูลรายแมพจากเซิร์ฟเวอร์ · จำนวนยังยืนยันไม่ได้

NPC และเควสในแมพนี้

พบ 0 จุด · หน้า 1/1 · ตรวจเงื่อนไขกับ NPC ก่อนใช้งาน

ยังไม่มีจุด NPC ในข้อมูลที่ตรวจสำหรับแมพนี้

มอนสเตอร์และของดรอปทุกช่อง

ข้อมูลเกิดประจำและค่าฐานจากเซิร์ฟเวอร์ จำนวนเป็นจำนวนที่ตั้งให้เกิด ไม่ใช่จำนวนตัวที่ยังมีชีวิตตอนนี้ การเรียกมอนสเตอร์ผ่านกิจกรรมหรือสกิลไม่ได้รวมเป็นการเกิดประจำ

ภาพมอนสเตอร์ Hydra

Hydra · Lv. 14

Monster ID 1068 · 40 ตัวตามการตั้งค่า

HP 660ATK 22–28DEF / MDEF 0 / 40น้ำ Lv. 2พืช · เล็กEXP ฐาน 59 / 40

กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 312 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 323 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 317 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 323 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 305 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 304 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 302 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 310 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 309 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 313 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 321 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 316 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 296 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 282 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 310 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 305 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 308 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 321 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 150 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Phen

Phen · Lv. 26

Monster ID 1158 · 45 ตัวตามการตั้งค่า

HP 3,347ATK 138–150DEF / MDEF 0 / 15น้ำ Lv. 2ปลา · กลางEXP ฐาน 357 / 226

กลุ่มเกิด 45 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Marine Sphere

Marine Sphere · Lv. 28

Monster ID 1142 · 20 ตัวตามการตั้งค่า

HP 3,518ATK 120–320DEF / MDEF 0 / 40น้ำ Lv. 2พืช · เล็กEXP ฐาน 461 / 284

กลุ่มเกิด 20 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Swordfish

Swordfish · Lv. 30

Monster ID 1069 · 40 ตัวตามการตั้งค่า

HP 4,299ATK 168–199DEF / MDEF 5 / 20น้ำ Lv. 2ปลา · ใหญ่EXP ฐาน 1,251 / 638

กลุ่มเกิด 40 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Marc

Marc · Lv. 36

Monster ID 1045 · 40 ตัวตามการตั้งค่า

HP 6,900ATK 220–280DEF / MDEF 5 / 10น้ำ Lv. 2ปลา · กลางEXP ฐาน 988 / 625

กลุ่มเกิด 40 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Merman

Merman · Lv. 53

Monster ID 1264 · 3 ตัวตามการตั้งค่า

HP 14,690ATK 482–964DEF / MDEF 10 / 35น้ำ Lv. 3กึ่งมนุษย์ · กลางEXP ฐาน 4,500 / 3,000

กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1800 วินาที + ช่วงสุ่ม 1200 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ทางเข้า ทางออก และการเดินทาง

ทางเข้าจากแมพอื่น

Undersea Tunnel B3 → Undersea Tunnel B4

ไปประตู iz_dun02 X 339 / Y 331 · จุดเข้าที่นี่ X 32 / Y 63

Undersea Tunnel B5 → Undersea Tunnel B4

ไปประตู iz_dun04 X 26 / Y 24 · จุดเข้าที่นี่ X 261 / Y 245

จุดเชื่อมแมพแบบคงที่ ไปหา พิกัดต้นทาง แล้วเดินผ่านทางออก แต่ละทิศทางเป็นคนละรายการ จุดเคลื่อนย้ายผ่านเมนู NPC เรือ หรือบริการเสียเงินไม่ได้รวมเป็นทางออกฟรีในรายการนี้

iz_dun03 264/245 → Undersea Tunnel B5

ปลายทาง iz_dun04 26/27

iz_dun03 29/63 → Undersea Tunnel B3

ปลายทาง iz_dun02 339/328