ROGOMOVEบัญชีของคุณ
que_qsch04

Fallacious Okolnir

อาคารและพื้นที่อื่น · มอนสเตอร์ 2 ชนิด · NPC 18 จุด · เควส 0 เรื่อง

← กลับแผนที่โลกและค้นหาแมพ

พื้นที่ในรายการของเซิร์ฟเวอร์ · Classic EP5 Custom มีพื้นที่เสริมตามระบบที่เปิด เงื่อนไขห้องสอบและกิจกรรมยังมีผล

ขนาดพื้นที่ 400 × 400 ช่องทางเข้าคงที่ 0 จุด · ทางออก 2 จุด
Wish Maiden 345/82Gate01 346/81windpath01_sch04 132/172Piamette 131/136windpath03_sch04 149/105windpath04_sch04 128/104Guard of Shadow 235/285Guard of Shadow 224/290Guard of Shadow 236/296Guard of Shadow 225/303Bloody Hunter 266/296Bloody Hunter 271/283Bloody Hunter 270/307Bloody Hunter 279/300Temple Keeper 247/330Temple Keeper 255/330Wish Maiden 251/255Wish Maiden 252/340ไป schg_cas04 · 345/23ไป que_qsch04 · 113/165

แผนผังพื้นที่ · สีเงิน: เดินได้ · น้ำเงิน: น้ำ · พื้นเข้ม: ผ่านไม่ได้ · ทอง: NPC · ฟ้า: ทางออก · ตำแหน่งเป็นจุดหมาย ไม่ใช่ตำแหน่งผู้เล่นปัจจุบัน

LIVE WORLD

ใครอยู่ในพื้นที่นี้?

จำนวนตัวละครออนไลน์จริง แยกผู้เล่นกับบอต · อัปเดตทุก 15 วินาที

กำลังรอข้อมูลรายแมพจากเซิร์ฟเวอร์ · จำนวนยังยืนยันไม่ได้

NPC และเควสในแมพนี้

พบ 18 จุด · หน้า 1/1 · ตรวจเงื่อนไขกับ NPC ก่อนใช้งาน

รูปลักษณ์ Wish Maiden ในเกม

Wish Maiden

que_qsch04 · X 345 / Y 82
NPC ID 403

รูปลักษณ์ Gate01 ในเกม

Gate01

que_qsch04 · X 346 / Y 81
NPC ID 45

รูปลักษณ์ windpath01_sch04 ในเกม

windpath01_sch04

que_qsch04 · X 132 / Y 172
NPC ID 45

รูปลักษณ์ Piamette ในเกม

Piamette

que_qsch04 · X 131 / Y 136
NPC ID 1930

รูปลักษณ์ windpath03_sch04 ในเกม

windpath03_sch04

que_qsch04 · X 149 / Y 105
NPC ID 45

รูปลักษณ์ windpath04_sch04 ในเกม

windpath04_sch04

que_qsch04 · X 128 / Y 104
NPC ID 45

รูปลักษณ์ Guard of Shadow ในเกม

Guard of Shadow

que_qsch04 · X 235 / Y 285
NPC ID 1752

รูปลักษณ์ Guard of Shadow ในเกม

Guard of Shadow

que_qsch04 · X 224 / Y 290
NPC ID 1752

รูปลักษณ์ Guard of Shadow ในเกม

Guard of Shadow

que_qsch04 · X 236 / Y 296
NPC ID 1752

รูปลักษณ์ Guard of Shadow ในเกม

Guard of Shadow

que_qsch04 · X 225 / Y 303
NPC ID 1752

รูปลักษณ์ Bloody Hunter ในเกม

Bloody Hunter

que_qsch04 · X 266 / Y 296
NPC ID 1753

รูปลักษณ์ Bloody Hunter ในเกม

Bloody Hunter

que_qsch04 · X 271 / Y 283
NPC ID 1753

รูปลักษณ์ Bloody Hunter ในเกม

Bloody Hunter

que_qsch04 · X 270 / Y 307
NPC ID 1753

รูปลักษณ์ Bloody Hunter ในเกม

Bloody Hunter

que_qsch04 · X 279 / Y 300
NPC ID 1753

รูปลักษณ์ Temple Keeper ในเกม

Temple Keeper

que_qsch04 · X 247 / Y 330
NPC ID 1933

รูปลักษณ์ Temple Keeper ในเกม

Temple Keeper

que_qsch04 · X 255 / Y 330
NPC ID 1933

รูปลักษณ์ Wish Maiden ในเกม

Wish Maiden

que_qsch04 · X 251 / Y 255
NPC ID 1931

รูปลักษณ์ Wish Maiden ในเกม

Wish Maiden

que_qsch04 · X 252 / Y 340
NPC ID 403

มอนสเตอร์และของดรอปทุกช่อง

ข้อมูลเกิดประจำและค่าฐานจากเซิร์ฟเวอร์ จำนวนเป็นจำนวนที่ตั้งให้เกิด ไม่ใช่จำนวนตัวที่ยังมีชีวิตตอนนี้ การเรียกมอนสเตอร์ผ่านกิจกรรมหรือสกิลไม่ได้รวมเป็นการเกิดประจำ

ภาพมอนสเตอร์ Garden Keeper

Garden Keeper · Lv. 80

Monster ID 1932 · 17 ตัวตามการตั้งค่า

HP 100ATK 1–2DEF / MDEF 100 / 99ดิน Lv. 2ไร้รูปร่าง · เล็กEXP ฐาน 0 / 0

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Garden Watcher

Garden Watcher · Lv. 81

Monster ID 1933 · 28 ตัวตามการตั้งค่า

HP 300,000ATK 1666–2609DEF / MDEF 55 / 55ไร้ธาตุ Lv. 4เทวทูต · กลางEXP ฐาน 0 / 0

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1200 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1200 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1200 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1200 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1200 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1200 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1200 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1200 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1200 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1200 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1200 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1200 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1200 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 1200 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

    ไม่มีรายการดรอปปกติในฐานข้อมูล

    ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

    เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

    ทางเข้า ทางออก และการเดินทาง

    จุดเชื่อมแมพแบบคงที่ ไปหา พิกัดต้นทาง แล้วเดินผ่านทางออก แต่ละทิศทางเป็นคนละรายการ จุดเคลื่อนย้ายผ่านเมนู NPC เรือ หรือบริการเสียเงินไม่ได้รวมเป็นทางออกฟรีในรายการนี้

    que_qsch04 345/23 → Hljod Castle

    ปลายทาง schg_cas04 369/306

    que_qsch04 113/165 → Fallacious Okolnir

    ปลายทาง que_qsch04 139/172