ROGOMOVEบัญชีของคุณ
ra_san01

Rachel Temple Sanctuary North Area 1F

ดันเจี้ยน · มอนสเตอร์ 5 ชนิด · NPC 1 จุด · เควส 0 เรื่อง

← กลับแผนที่โลกและค้นหาแมพ

พื้นที่ในรายการของเซิร์ฟเวอร์ · Classic EP5 Custom มีพื้นที่เสริมตามระบบที่เปิด เงื่อนไขห้องสอบและกิจกรรมยังมีผล

ขนาดพื้นที่ 280 × 280 ช่องทางเข้าคงที่ 3 จุด · ทางออก 0 จุด
sanctuary01 139/13

แผนที่ย่อย · ทอง: NPC · ฟ้า: ทางออก · ตำแหน่งเป็นจุดหมาย ไม่ใช่ตำแหน่งผู้เล่นปัจจุบัน

LIVE WORLD

ใครอยู่ในพื้นที่นี้?

จำนวนตัวละครออนไลน์จริง แยกผู้เล่นกับบอต · อัปเดตทุก 15 วินาที

กำลังรอข้อมูลรายแมพจากเซิร์ฟเวอร์ · จำนวนยังยืนยันไม่ได้

NPC และเควสในแมพนี้

พบ 1 จุด · หน้า 1/1 · ตรวจเงื่อนไขกับ NPC ก่อนใช้งาน

รูปลักษณ์ sanctuary01 ในเกม

sanctuary01

ra_san01 · X 139 / Y 13
NPC ID 45

มอนสเตอร์และของดรอปทุกช่อง

ข้อมูลเกิดประจำและค่าฐานจากเซิร์ฟเวอร์ จำนวนเป็นจำนวนที่ตั้งให้เกิด ไม่ใช่จำนวนตัวที่ยังมีชีวิตตอนนี้ การเรียกมอนสเตอร์ผ่านกิจกรรมหรือสกิลไม่ได้รวมเป็นการเกิดประจำ

ภาพมอนสเตอร์ Gremlin

Gremlin · Lv. 53

Monster ID 1632 · 10 ตัวตามการตั้งค่า

HP 9,280ATK 329–762DEF / MDEF 29 / 25มืด Lv. 2ปีศาจ · ใหญ่EXP ฐาน 4,355 / 1,768

กลุ่มเกิด 5 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที

กลุ่มเกิด 5 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Beholder

Beholder · Lv. 56

Monster ID 1633 · 6 ตัวตามการตั้งค่า

HP 7,950ATK 723–812DEF / MDEF 17 / 30ลม Lv. 2ไร้รูปร่าง · เล็กEXP ฐาน 4,821 / 3,822

กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที

กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Vanberk

Vanberk · Lv. 59

Monster ID 1771 · 82 ตัวตามการตั้งค่า

HP 9,988ATK 230–660DEF / MDEF 24 / 6ไร้ธาตุ Lv. 4กึ่งมนุษย์ · กลางEXP ฐาน 4,203 / 901

กลุ่มเกิด 20 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 20 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที

กลุ่มเกิด 20 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที

กลุ่มเกิด 7 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 7 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 420 วินาที

กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 420 วินาที

กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 420 วินาที

กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 420 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Hodremlin

Hodremlin · Lv. 61

Monster ID 1773 · 6 ตัวตามการตั้งค่า

HP 12,180ATK 845–1678DEF / MDEF 29 / 25มืด Lv. 3ปีศาจ · กลางEXP ฐาน 6,782 / 2,022

กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที

กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที

กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ภาพมอนสเตอร์ Isilla

Isilla · Lv. 62

Monster ID 1772 · 36 ตัวตามการตั้งค่า

HP 8,297ATK 89–733DEF / MDEF 11 / 19ไร้ธาตุ Lv. 4กึ่งมนุษย์ · กลางEXP ฐาน 3,001 / 3,001

กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์

กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที

ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง

ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

เปิดข้อมูลมอนสเตอร์ฉบับเต็ม →

ทางเข้า ทางออก และการเดินทาง

ทางเข้าจากแมพอื่น

Rachel Temple Sanctuary West Area 1F → Rachel Temple Sanctuary North Area 1F

ไปประตู ra_san02 X 213 / Y 280 · จุดเข้าที่นี่ X 140 / Y 19

Rachel Temple Sanctuary East Area 1F → Rachel Temple Sanctuary North Area 1F

ไปประตู ra_san03 X 123 / Y 283 · จุดเข้าที่นี่ X 140 / Y 19

Rachel Temple Sanctuary South Area 1F → Rachel Temple Sanctuary North Area 1F

ไปประตู ra_san04 X 119 / Y 104 · จุดเข้าที่นี่ X 140 / Y 19

จุดเชื่อมแมพแบบคงที่ ไปหา พิกัดต้นทาง แล้วเดินผ่านทางออก แต่ละทิศทางเป็นคนละรายการ จุดเคลื่อนย้ายผ่านเมนู NPC เรือ หรือบริการเสียเงินไม่ได้รวมเป็นทางออกฟรีในรายการนี้

ยังไม่มีทางออกคงที่ในรายการ พื้นที่อาจใช้บทสนทนา NPC หรือเงื่อนไขการเข้าออกเฉพาะ ดูคู่มือที่เกี่ยวข้องก่อนเดินทาง