พื้นที่ในรายการของเซิร์ฟเวอร์ · Classic EP5 Custom มีพื้นที่เสริมตามระบบที่เปิด เงื่อนไขห้องสอบและกิจกรรมยังมีผล
แผนที่ย่อย · ทอง: NPC · ฟ้า: ทางออก · ตำแหน่งเป็นจุดหมาย ไม่ใช่ตำแหน่งผู้เล่นปัจจุบัน
ใครอยู่ในพื้นที่นี้?
จำนวนตัวละครออนไลน์จริง แยกผู้เล่นกับบอต · อัปเดตทุก 15 วินาที
กำลังรอข้อมูลรายแมพจากเซิร์ฟเวอร์ · จำนวนยังยืนยันไม่ได้
NPC และเควสในแมพนี้
พบ 0 จุด · หน้า 1/1 · ตรวจเงื่อนไขกับ NPC ก่อนใช้งาน
ยังไม่มีจุด NPC ในข้อมูลที่ตรวจสำหรับแมพนี้
มอนสเตอร์และของดรอปทุกช่อง
ข้อมูลเกิดประจำและค่าฐานจากเซิร์ฟเวอร์ จำนวนเป็นจำนวนที่ตั้งให้เกิด ไม่ใช่จำนวนตัวที่ยังมีชีวิตตอนนี้ การเรียกมอนสเตอร์ผ่านกิจกรรมหรือสกิลไม่ได้รวมเป็นการเกิดประจำ
Ant Egg · Lv. 4
Monster ID 1097 · 87 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
PhraconID 1010 · ช่อง 13.2%
ShellID 935 · ช่อง 220%
JellopyID 909 · ช่อง 320%
Sticky MucusID 938 · ช่อง 46.5%
Empty BottleID 713 · ช่อง 520%
Iron OreID 1002 · ช่อง 62%
Andre Egg CardID 4013 · ช่อง 7 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
Familiar · Lv. 8
Monster ID 1005 · 20 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 20 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Tooth of BatID 913 · ช่อง 155%
FalchionID 1105 · ช่อง 20.2%
RibbonID 2209 · ช่อง 30.15%
Fly WingID 601 · ช่อง 40.5%
GrapeID 514 · ช่อง 51%
Red HerbID 507 · ช่อง 67%
Concentration PotionID 645 · ช่อง 70.5%
Familiar CardID 4020 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
Andre · Lv. 17
Monster ID 1095 · 15 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 15 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Worm PeelingID 955 · ช่อง 190%
GarletID 910 · ช่อง 210%
Sticky MucusID 938 · ช่อง 35%
Green LiveID 993 · ช่อง 40.5%
Star DustID 1001 · ช่อง 50.04%
Iron OreID 1002 · ช่อง 63.5%
Rough EluniumID 757 · ช่อง 70.28%
Andre CardID 4043 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
Piere · Lv. 18
Monster ID 1160 · 50 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 50 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Worm PeelingID 955 · ช่อง 190%
GarletID 910 · ช่อง 211%
Sticky MucusID 938 · ช่อง 36%
Wind of VerdureID 992 · ช่อง 40.3%
Star DustID 1001 · ช่อง 50.05%
Iron OreID 1002 · ช่อง 64%
Rough EluniumID 757 · ช่อง 70.31%
Andre CardID 4043 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
Deniro · Lv. 19
Monster ID 1105 · 40 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 40 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Worm PeelingID 955 · ช่อง 190%
GarletID 910 · ช่อง 230%
Sticky MucusID 938 · ช่อง 312%
Red BloodID 990 · ช่อง 40.5%
Star DustID 1001 · ช่อง 50.08%
Iron OreID 1002 · ช่อง 64.5%
Rough EluniumID 757 · ช่อง 70.34%
Andre CardID 4043 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
Vitata · Lv. 20
Monster ID 1176 · 10 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Green LiveID 993 · ช่อง 10.9%
Worm PeelingID 955 · ช่อง 250%
ScellID 911 · ช่อง 32%
HoneyID 518 · ช่อง 43.5%
HoneyID 518 · ช่อง 53.5%
Royal JellyID 526 · ช่อง 62%
Rough OrideconID 756 · ช่อง 70.26%
Vitata CardID 4053 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
Giearth · Lv. 29
Monster ID 1121 · 1 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Great NatureID 997 · ช่อง 10.3%
CoalID 1003 · ช่อง 21.5%
Elder Pixie's MoustacheID 1040 · ช่อง 355%
Elven EarsID 2286 · ช่อง 40.01%
CapID 2227 · ช่อง 50.1%
Star DustID 1001 · ช่อง 61%
Giearth CardID 4087 · ช่อง 7 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

Maya Purple · Lv. 81
Monster ID 1289 · 1 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 7200 วินาที + ช่วงสุ่ม 3600 วินาที
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
CyfarID 7053 · ช่อง 144.13%
Rough EluniumID 757 · ช่อง 22.5%
Rough OrideconID 756 · ช่อง 33%
GoldID 969 · ช่อง 41%
OrideconID 984 · ช่อง 51.5%
Queen's Hair OrnamentID 10006 · ช่อง 60.01%
Level 10 CookbookID 7481 · ช่อง 70.02%
Maya Purple CardID 4198 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
ทางเข้า ทางออก และการเดินทาง
ทางเข้าจากแมพอื่น
Fortress Saint Darmain (East) → Ant Hell Dungeon F1
ไปประตู cmd_fild08 X 335 / Y 355 · จุดเข้าที่นี่ X 35 / Y 262
Ant Hell Dungeon F2 → Ant Hell Dungeon F1
ไปประตู anthell02 X 32 / Y 267 · จุดเข้าที่นี่ X 253 / Y 35
จุดเชื่อมแมพแบบคงที่ ไปหา พิกัดต้นทาง แล้วเดินผ่านทางออก แต่ละทิศทางเป็นคนละรายการ จุดเคลื่อนย้ายผ่านเมนู NPC เรือ หรือบริการเสียเงินไม่ได้รวมเป็นทางออกฟรีในรายการนี้
anthell01 35/267 → Fortress Saint Darmain (East)
ปลายทาง cmd_fild08 330/355
anthell01 253/32 → Ant Hell Dungeon F2
ปลายทาง anthell02 34/263
