พื้นที่ในรายการของเซิร์ฟเวอร์ · Classic EP5 Custom มีพื้นที่เสริมตามระบบที่เปิด เงื่อนไขห้องสอบและกิจกรรมยังมีผล
แผนที่ย่อย · ทอง: NPC · ฟ้า: ทางออก · ตำแหน่งเป็นจุดหมาย ไม่ใช่ตำแหน่งผู้เล่นปัจจุบัน
ใครอยู่ในพื้นที่นี้?
จำนวนตัวละครออนไลน์จริง แยกผู้เล่นกับบอต · อัปเดตทุก 15 วินาที
กำลังรอข้อมูลรายแมพจากเซิร์ฟเวอร์ · จำนวนยังยืนยันไม่ได้
NPC และเควสในแมพนี้
พบ 11 จุด · หน้า 1/1 · ตรวจเงื่อนไขกับ NPC ก่อนใช้งาน
Medic
job_sword1 · X 230 / Y 245
NPC ID 105
Test Hall Staff
job_sword1 · X 230 / Y 242
NPC ID 105
Medic
job_sword1 · X 230 / Y 207
NPC ID 105
Test Hall Staff
job_sword1 · X 230 / Y 204
NPC ID 105
Mae
job_sword1 · X 223 / Y 167
NPC ID 92
Test Hall Staff
job_sword1 · X 7 / Y 245
NPC ID 45
Test Hall Staff
job_sword1 · X 8 / Y 207
NPC ID 45
Test Hall Staff
job_sword1 · X 8 / Y 169
NPC ID 45
Test Hall Staff
job_sword1 · X 192 / Y 244
NPC ID 45
Test Hall Staff
job_sword1 · X 193 / Y 207
NPC ID 45
Test Hall Staff
job_sword1 · X 193 / Y 168
NPC ID 45
เควสที่มีขั้นตอนอยู่ที่นี่
เปลี่ยนอาชีพ Swordman → · ผ่านทางเดินสามช่วงที่กิลด์ Izlude แล้วรับอาชีพ
มอนสเตอร์และของดรอปทุกช่อง
ข้อมูลเกิดประจำและค่าฐานจากเซิร์ฟเวอร์ จำนวนเป็นจำนวนที่ตั้งให้เกิด ไม่ใช่จำนวนตัวที่ยังมีชีวิตตอนนี้ การเรียกมอนสเตอร์ผ่านกิจกรรมหรือสกิลไม่ได้รวมเป็นการเกิดประจำ
Fabre · Lv. 1
Monster ID 1184 · 42 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 5 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
กลุ่มเกิด 2 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 60 วินาที + ช่วงสุ่ม 30 วินาที
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
FluffID 914 · ช่อง 120%
FeatherID 949 · ช่อง 22.5%
ClubID 1502 · ช่อง 30.8%
EmeraldID 721 · ช่อง 40.02%
Green HerbID 511 · ช่อง 53.5%
CloverID 705 · ช่อง 65%
ClubID 1501 · ช่อง 72%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
Chonchon · Lv. 4
Monster ID 1183 · 20 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 20 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
IronID 998 · ช่อง 10.5%
ShellID 935 · ช่อง 255%
JellopyID 909 · ช่อง 315%
CutterID 1205 · ช่อง 40.55%
Fly WingID 601 · ช่อง 51%
Chonchon DollID 742 · ช่อง 60.05%
Chonchon CardID 4009 · ช่อง 7 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
ทางเข้า ทางออก และการเดินทาง
จุดเชื่อมแมพแบบคงที่ ไปหา พิกัดต้นทาง แล้วเดินผ่านทางออก แต่ละทิศทางเป็นคนละรายการ จุดเคลื่อนย้ายผ่านเมนู NPC เรือ หรือบริการเสียเงินไม่ได้รวมเป็นทางออกฟรีในรายการนี้
job_sword1 223/243 → job_sword1
ปลายทาง job_sword1 11/206
job_sword1 223/205 → job_sword1
ปลายทาง job_sword1 11/168
job_sword1 65/117 → job_sword1
ปลายทาง job_sword1 10/245
job_sword1 98/27 → job_sword1
ปลายทาง job_sword1 11/207
job_sword1 161/27 → job_sword1
ปลายทาง job_sword1 11/207
job_sword1 239/117 → job_sword1
ปลายทาง job_sword1 11/169
