พื้นที่ในรายการของเซิร์ฟเวอร์ · Classic EP5 Custom มีพื้นที่เสริมตามระบบที่เปิด เงื่อนไขห้องสอบและกิจกรรมยังมีผล
แผนที่ย่อย · ทอง: NPC · ฟ้า: ทางออก · ตำแหน่งเป็นจุดหมาย ไม่ใช่ตำแหน่งผู้เล่นปัจจุบัน
ใครอยู่ในพื้นที่นี้?
จำนวนตัวละครออนไลน์จริง แยกผู้เล่นกับบอต · อัปเดตทุก 15 วินาที
กำลังรอข้อมูลรายแมพจากเซิร์ฟเวอร์ · จำนวนยังยืนยันไม่ได้
NPC และเควสในแมพนี้
พบ 0 จุด · หน้า 1/1 · ตรวจเงื่อนไขกับ NPC ก่อนใช้งาน
ยังไม่มีจุด NPC ในข้อมูลที่ตรวจสำหรับแมพนี้
มอนสเตอร์และของดรอปทุกช่อง
ข้อมูลเกิดประจำและค่าฐานจากเซิร์ฟเวอร์ จำนวนเป็นจำนวนที่ตั้งให้เกิด ไม่ใช่จำนวนตัวที่ยังมีชีวิตตอนนี้ การเรียกมอนสเตอร์ผ่านกิจกรรมหรือสกิลไม่ได้รวมเป็นการเกิดประจำ
Red Plant · Lv. 1
Monster ID 1078 · 9 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที
กลุ่มเกิด 4 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที
กลุ่มเกิด 4 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Red HerbID 507 · ช่อง 155%
FlowerID 712 · ช่อง 210%
ShootID 711 · ช่อง 310%
StemID 905 · ช่อง 45%
Pointed ScaleID 906 · ช่อง 53%
FluffID 914 · ช่อง 65%
MentID 708 · ช่อง 70.5%
Romantic FlowerID 2269 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.02%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
White Plant · Lv. 1
Monster ID 1082 · 6 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที
กลุ่มเกิด 3 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
White HerbID 509 · ช่อง 155%
FlowerID 712 · ช่อง 210%
Deadly Noxious HerbID 631 · ช่อง 30.2%
StemID 905 · ช่อง 430%
Pointed ScaleID 906 · ช่อง 515%
Aloe LeafletID 521 · ช่อง 60.5%
HinalleID 703 · ช่อง 70.5%
Romantic FlowerID 2269 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.02%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
Black Mushroom · Lv. 1
Monster ID 1084 · 8 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 600 วินาที + ช่วงสุ่ม 300 วินาที
กลุ่มเกิด 7 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 900 วินาที + ช่วงสุ่ม 450 วินาที
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
AlcoholID 970 · ช่อง 10.5%
DetrimindextaID 971 · ช่อง 20.5%
Dew Laden MossID 630 · ช่อง 30.2%
FeatherID 949 · ช่อง 420%
Crystal BlueID 991 · ช่อง 58%
Mushroom SporeID 921 · ช่อง 655%
Mushroom SporeID 921 · ช่อง 755%
Poison SporeID 7033 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้55%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

Mandragora · Lv. 12
Monster ID 1020 · 3 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Green LiveID 993 · ช่อง 10.5%
StemID 905 · ช่อง 290%
SpearID 1405 · ช่อง 30.3%
Green HerbID 511 · ช่อง 43.5%
ShootID 711 · ช่อง 53%
Four Leaf CloverID 706 · ช่อง 60.03%
Gaia WhipID 1967 · ช่อง 70.1%
Mandragora CardID 4030 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
Poporing · Lv. 14
Monster ID 1031 · 10 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 10 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Sticky MucusID 938 · ช่อง 155%
GarletID 910 · ช่อง 215%
Green HerbID 511 · ช่อง 35%
GrapeID 514 · ช่อง 42%
AppleID 512 · ช่อง 50.05%
Main GaucheID 1207 · ช่อง 60.05%
AppleID 512 · ช่อง 72.5%
Poporing CardID 4033 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

Hydra · Lv. 14
Monster ID 1068 · 31 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 345 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 306 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 326 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 302 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 275 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 314 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 332 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 312 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 285 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 324 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 315 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 303 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 333 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 321 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 319 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 374 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 332 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 320 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 300 วินาที + ช่วงสุ่ม 100 วินาที
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
EmveretarconID 1011 · ช่อง 10.25%
TentacleID 962 · ช่อง 255%
Sticky MucusID 938 · ช่อง 315%
DetrimindextaID 971 · ช่อง 40.2%
PanaceaID 525 · ช่อง 50.05%
MeatID 517 · ช่อง 67%
Hydra CardID 4035 · ช่อง 7 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

Soldier Skeleton · Lv. 29
Monster ID 1028 · 15 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 15 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Skel-BoneID 932 · ช่อง 155%
Rough OrideconID 756 · ช่อง 20.6%
DaggerID 1214 · ช่อง 30.12%
Red HerbID 507 · ช่อง 47%
MementoID 934 · ช่อง 50.1%
KnifeID 1201 · ช่อง 61.5%
StilettoID 1216 · ช่อง 70.5%
Soldier Skeleton CardID 4086 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
Munak · Lv. 30
Monster ID 1026 · 40 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 40 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
DaenggieID 901 · ช่อง 190%
Munak HatID 2264 · ช่อง 20.02%
ShoesID 2404 · ช่อง 30.15%
AmuletID 609 · ช่อง 40.2%
Ninja SuitID 2337 · ช่อง 50.01%
Adventurer's SuitID 2305 · ช่อง 61%
Girl's DiaryID 1558 · ช่อง 70.05%
Munak CardID 4090 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

Archer Skeleton · Lv. 31
Monster ID 1016 · 20 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 20 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 180 วินาที + ช่วงสุ่ม 90 วินาที
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Skel-BoneID 932 · ช่อง 145%
Rough OrideconID 756 · ช่อง 20.7%
Apple of ArcherID 2285 · ช่อง 30.03%
Great BowID 1708 · ช่อง 40.35%
Fire ArrowID 1752 · ช่อง 510%
Red HerbID 507 · ช่อง 618%
BowID 1701 · ช่อง 71.5%
Archer Skeleton CardID 4094 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
Bongun · Lv. 32
Monster ID 1188 · 30 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 30 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล ไม่กำหนดดีเลย์
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Short DaenggieID 1094 · ช่อง 155%
Old PortraitID 7014 · ช่อง 20.4%
Worn Out ScrollID 618 · ช่อง 30.6%
Bongun HatID 5046 · ช่อง 40.01%
AmuletID 609 · ช่อง 50.15%
Yellow HerbID 508 · ช่อง 610%
Yellow HerbID 508 · ช่อง 712.5%
Bongun CardID 4212 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว

Nine Tail · Lv. 51
Monster ID 1180 · 1 ตัวตามการตั้งค่า
กลุ่มเกิด 1 ตัว · ดีเลย์ในข้อมูล 3600 วินาที + ช่วงสุ่ม 1800 วินาที
ดรอปปกติ · อัตราฐานต่อช่อง
Nine TailsID 1022 · ช่อง 146.56%
Glass BeadID 746 · ช่อง 22%
Old Blue BoxID 603 · ช่อง 31%
Dead BranchID 604 · ช่อง 41%
Royal JellyID 526 · ช่อง 52.5%
PanaceaID 525 · ช่อง 63.5%
Rough OrideconID 756 · ช่อง 71%
Nine Tail CardID 4159 · ช่อง 8 · ขโมยไม่ได้0.01%
ช่องที่มีไอเทมชื่อเดียวกันเป็นคนละช่องดรอป ไม่รวมเปอร์เซ็นต์เป็นอัตราเดียว
ทางเข้า ทางออก และการเดินทาง
ทางเข้าจากแมพอื่น
Payon Cave F2 → Payon Cave F3
ไปประตู pay_dun01 X 286 / Y 25 · จุดเข้าที่นี่ X 19 / Y 63
Payon Cave F4 → Payon Cave F3
ไปประตู pay_dun03 X 155 / Y 161 · จุดเข้าที่นี่ X 137 / Y 126
จุดเชื่อมแมพแบบคงที่ ไปหา พิกัดต้นทาง แล้วเดินผ่านทางออก แต่ละทิศทางเป็นคนละรายการ จุดเคลื่อนย้ายผ่านเมนู NPC เรือ หรือบริการเสียเงินไม่ได้รวมเป็นทางออกฟรีในรายการนี้
pay_dun02 137/128 → Payon Cave F4
ปลายทาง pay_dun03 155/159
pay_dun02 16/63 → Payon Cave F2
ปลายทาง pay_dun01 283/28
